| M 03 Farbe in der Medienproduktion |
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auf Anfrage
Eine Medienproduktion entscheidet immer – bewusst oder unbewusst – ob sie motiv- oder ausgabeorientiert arbeitet. Der Mehrwert für den Kunden ist nur bei einer motivorientierten Arbeitsweise gewährleistet. Wer die Aufgaben rund um das digitale Farbmanagement beherrscht, kann effizient die Daten bearbeiten, für die Produktion zur Verfügung stellen und für zukünftige Anwendungen speichern.
Schwerpunkte • Einführung, Licht, das Auge, Wahrnehmungsphänomene, Drei-Farben-Theorie, Ur- und Grundfarben • Farbe und Artikulation, Internationale Beleuchtungskommission • Farbe in der Anwendung HSB-Modell, CIELab-Modell, RGB-Modell, CMYK-Definition • Farbe in der Wiedergabe, Farbmetrik oder vom Messen der Farben • Internationales Color Consortium (ICC), ICC-Workflow • Medienneutralität, Profile am Monitor, Colorengine und CMM, Farbraumanpassungen, standardisierte Ausgabe für den Offsetdruck, Early Binding, Intermediate Binding, Late Binding, Qualitätssicherung und Delta E • Proof-Herstellung, Papiersimulation, Farbverbindlichkeit, Mehrfarbendruck, Buntaufbau, Remissions- und Absorptionsfehler, Sonderfarben
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